23/07/2026
《Echo Of Color》以色彩作為情緒的載體
讓玩家透過射擊顏料球,在虛擬空間裡完成畫作🎨
這件作品誕生在 HTC Viverse 內部 Hackathon 競賽
開發只用了一個月的時間⏳
在這次專訪中
我們邀請《Echo Of Color》創作團隊分享作品誕生的過程
三位來自設計與研發團隊的成員
分別負責 UX、3D 和工程開發
從互動概念的發想、UX Flow 規劃
到 3D 場景製作、PlayCanvas 整合 🫧
團隊一步步在有限的時間內完成作品
最終從百組隊伍中脫穎而出,榮獲 Hackathon 冠軍🏆
專訪中,他們也分享 AI 在創作流程中扮演的角色
從設計驗證、UX 邏輯測試,到 360° 環景素材製作
AI 成為團隊快速驗證想法、探索不同可能性的輔助工具
讓有限的開發時間,能更聚焦在創意發想與互動體驗的優化
如果你也對 #互動設計 #即時引擎 或 AI 創作流程感興趣
👉 完整專訪收錄在 SYZYGIA Insight No.03
🔗 快來看看吧! https://www.syzygia.com.tw/news/syzygia_insight_no03.html
🎈 立即體驗《Echo Of Color — Let Color Hold You》
https://worlds.viverse.com/zh-TW/wTNoUxb
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3D Designer:Joseph Lien - Design Team
UX/UI Designer:Irma Chen - Design Team
R&D Engineer:Elise Tung - Development Team
#互動設計 #即時引擎 #沉浸式體驗